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提及诺基亚上的游戏,你会想到什么?是贪吃蛇在黑白手机屏幕上由像素点构成的身影,还是通过实体按键操纵各种动作游戏的2468?亦或是电阻屏上永无结局的《涂鸦跳跃》?在那个网速与移动支付尚未普及的时代,诺基亚的“塞班”系统并没有如今复杂的手游生态,主流作品多以几百KB、几MB大小的单机为主,然而其中依旧藏着许多令人回味无穷的精品之作。
在那个运行内存普遍不足100MB,网速多只支持GPRS,比3G还要慢的时代,既有只用了原作不到百分之一内存,就高度还原单机大作的改编游戏,也有靠着创意与智慧,成就全新品牌的山寨之作。许多塞班时代就活跃于市场的公司,至今仍在游戏行业发光发热。
功能机上的“大厂大作”
如今手机算力与内存有了长足进步,移动平台依旧被看作是大众化、轻度化的游戏平台,十多年前更是如此。并且,由于缺乏变现渠道,很多国家与地区塞班游戏的盈利方式,都是与运营商进行合作,通过低价付费下载的方式赚取利润。在当时,EA、Gameloft、Glu等公司在塞班平台开发了一系列改编手游,其中不乏与端游、主机游戏玩法相似的设计。
EA手握的诸多IP,如《命令与征服》、《孢子》、《模拟人生》以及《荣誉勋章》,都有过塞班版,且是中文正版,开头多是“中国移动”的标识。这些游戏虽然因为平台限制,对原作进行了一定程度的阉割,但在“完美还原原作玩法”这一点上,它们确实做到了极致。
真正的“手游大厂”
除了EA,像是Bethesda的《上古卷轴》、索尼的《战神》,都曾由官方推出几百KB大小的JAVA“大作”,玩家未必都是在诺基亚玩到它们。同时,这些传统大厂也会把IP授权给专门的“手游大厂”开发,比如育碧授权Gameloft做的《刺客信条》Java版、微软授权Glu做的《帝国时代》Java版。其中做的最好、还原性与玩法最完善的,是2K授权、Gameloft开发的《文明5》。
“影游联动”在如今国内手游业界仍是热门概念。而在整个塞班机时代,国内外游戏市场早已涌现过一批影视授权手游。以Gameloft为例,他们的产品线中,有着大量好莱坞热门电影改编的塞班游戏,比如《铁血战士》、《阿凡达》、《蝙蝠侠:侠影之谜》等等。
在塞班生命末期,以诺基亚N-Gage为代表的一批游戏手机的出现,让玩家能够在手机平台体验真正原汁原味的大厂3A。值得一提的是,《生化危机4》原本也有移动版本,2005年公布,专为N-Gage平台开发,最终却因智能机时代的来临,最终变成了iOS版。
电阻屏、触摸屏塞班手机的诞生,也让之前提到过的许多游戏,有了触屏版与按键版两个版本,有些甚至还开发出了3D版,但这些都没能抵挡住智能机的攻势。
然而,由于篇幅所限,本文无法将所有塞班时代的佳作一一道尽。但不得不提的是,当时在国内也有许多令人难忘的佳作,如《七夜》、《恋爱物语:湛蓝回忆》等,它们都是诺基亚上最奇妙的风景。这些故事,我们有机会再细细道来。
十多年前,在诺基亚上玩《红色警戒》,那是我们青春的回忆,也是我们与诺基亚共同度过的美好时光。
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