10年前销量破4千万的游戏,续作却搞中国人,今被收购差点凉凉

10年前销量破4千万的游戏,续作却搞中国人,今被收购差点凉凉

肖利艺 2024-11-15 百科资讯 1040 次浏览 0个评论

10年前销量破4千万的游戏,续作却搞中国人,今被收购差点凉凉

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。尽管电子游戏的历史并不算长,但其中不乏一些被奉为经典的优秀作品。然而,有些作品虽然能成就一代传奇,为我们带来无数珍贵的回忆,其续作却未能达到同样的高度,令人惋惜。

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所谓“最大的对手便是自己”,这样的例子其实并不少见。今天,就请跟随小弟的步伐,一同探寻那些“出道即巅峰”的游戏系列。

《植物大战僵尸》

《植物大战僵尸》这款塔防游戏,以其新颖的题材和多样的玩法,在玩家中留下了深刻的印象。其在国内的装机量高达4000万,影响力不容小觑。然而,其续作《植物大战僵尸2》却未能延续前作的辉煌。

游戏在中国推出了特供版,充满了氪金元素。全球版初始有5个植物卡槽,而中文版只有4个,需额外付费扩充。全球版大约108元即可解锁所有植物,而国内版本则需要花费两倍以上——260元!全球版可免费获得的道具,在国内版里却需用钻石购买,且需充值。

《植物大战僵尸2》上线后,虽然迅速登顶iOS免费榜,但评分却迅速从5星掉到2星,打1星的人数高达数万。这导致了宝开在国内的口碑一落千丈,业绩下滑,最终被EA收购。

玩家评价:

——这款游戏从分级开始就已经是垃圾了。你看几年前玩这款游戏的人,再看看现在的登录界面,满满的充值感觉。

——这款游戏就是自毁了……非要所谓的“网游化”,一直出活动,本来就是一个塔防闯关的游戏,非要搞出新意……每天做乱七八糟的植物也没用……

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《奇异人生》

由Dontnod打造的《奇异人生》在2015年凭借其独特的故事情节和代入感,赢得了玩家和媒体的一致好评,销量超过300万,收入破亿。然而,其续作《奇异人生2》却口碑平平,剧情独立,且第四章的剧情部分遭受玩家批评。

Dontnod近期被腾讯注资,不知有了更多开发资金的他们,能否再次续写《奇异人生》的传奇。

玩家评论:

——感觉创作团队可能想让我们体验人生的旅程,但可惜没有做好。

——《奇异人生2》第四章为了展现兄弟之间的矛盾,不合理地放大。兄弟的矛盾确实有意义,但过度放大却让人厌烦。

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《虐杀原形》

2009年的动作游戏《虐杀原形》以其独特的战斗系统和引人入胜的剧情成为了一代神作。然而,其续作《虐杀原形2》在画面和打击感上虽有提升,但更换主角、内容匮乏、剧情套路化、玩法阉割等问题导致老玩家对其差评如潮。

《虐杀原形2》的失利,导致作为老东家的动视一怒之下将开发本作的工作室解散。如今,想要玩到《虐杀原形3》可能真的需要“有生之年”了。

玩家评价:

——虐2更换主角导致玩家像玩一款新游戏,如果二代依然是A哥,问题会得到很大程度的理解和包容。

——虐二的制作团队并没有理解透虐杀原形这个游戏的精髓。

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《恶灵附身》

由《生化危机》之父三上真司制作的《恶灵附身》虽然“叫好不叫座”,但因其基础质量较为出众,仍被玩家奉为神作。然而,其续作《恶灵附身2》在开发时,三上真司离开了制作团队,导致二代在很大程度上保留了一代的设定和元素,但总感觉差点儿味道。

玩家评价:

——除了个别特定场景让我感受到恐怖压力之外,沙盒化的模式让我沉沦于捡垃圾。

——一代的剧情有神秘色彩,像酒一样醇香,二代则像一瓶柠檬水。

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《四海兄弟》

2K公司复刻的《四海兄弟》初代以其剧情设定和禁酒令时期的黑帮风情赢得了玩家们的喜爱。然而,其续作《四海兄弟2》和《四海兄弟3》却未能延续前作的辉煌。

玩家评价:

——如果你玩过黑手党1和2,且是系列粉丝,大概率上你会觉得这款游戏是坨屎。

——"通关再也不想玩第二遍系列",这样的重复内容真的毫无乐趣。

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一个正惊问题:你还知道哪些续作不如初代的游戏呢?

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